小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分。……可惜是在當時PLATO系統用意並非用來製作遊戲,而是用來做各式各樣科學研究,因此管理員常常會pedit5

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……但是似乎有一个能解决疑惑方向,不知道是从哪得来。 “既然只有这个方向,那就朝着那边进发。”……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣只有去造访神社了

盖亚之魂(Soul of Giga)

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在这个基于像素艺术回合战斗冒险中来探索Giga大陆!……在这片曾经属于盖亚精灵土地,一个邪恶帝国正慢慢崛起,他们盖亚精灵当作武器。……盖亚之魂是一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您盖亚队伍,成为那个天选之子

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一都是新开始,每一局都有不一样体验

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

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RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……文字解谜《女巫茶会》5折~90%可爱和1%微微微恐怖,全员女孩子!……打折到7月9号~走过路过不要错过qaq~大夏天请来看看冷门??

方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即下载以开始对手抛到云霄之外!……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

128hh苏:EasyAvg1.0

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在之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时这个游戏demo做出来了。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

版本:Early Access


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